黑神话要卖到300万份才能回本(黑神话定价)

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在你看来,国内的单机玩家能不能让游戏《黑神话:悟空》回本?

中国单机游戏弱势明显 《黑神话悟空》可能是未来中国第一个被广泛承认的3A大作,但在它之前,古剑神舞幻想,在上线之处也都曾被寄予这样的厚望,但是最后还是没有得到大众的好评。

从审美上面来看也符合东方审美,虽然和欧美以及其他的风格大有不同,但也收获了大家的喜欢。单机市场并且在中国的市场这个游戏也能够做到审美的特色,这就成功了一大半。而且黑神话悟空也并不是一个梦想上头的决定,这个游戏的思路虽然并不新鲜,但是却让人非常的喜欢,在单机市场里面更加的成熟。

《黑神话悟空》可以拯救中国的游戏,是国游之光。《黑神话:悟空》是由游戏科学公司制作的动作角色扮演游戏。该游戏仍在制作当中,具体发行时间不详。游戏以“西游记”为背景,“悟空”为故事主线,还原玩家心中一直存在的东方魔幻世界。

中国单机市场缺的是好的游戏,还是好的玩家?

其实我觉得不需要做什么,如果自己喜欢的话可以买正版的来玩,如果自己不喜欢的话在微博上点个赞什么的就够了,不需要特意去做些事情,那样反而会不好。其实,国产单机游戏一直都是有市场的,最出名的就是《仙剑》系列和《轩辕剑》系列,这两个系列可以说是开创了国内单机游戏的市场先河。

实际上,在2002年左右,网络游戏的兴起导致中国大部分研发力量都开始开发网游,单机游戏自然就被抛弃了,至于IOS个人平台则是后来的事情。插一句,国内有很多正在开发IOS游戏的人员,其中颇多是老江湖,比如当年逆火工作室的强者,现在针对国外市场赚得也颇High。

在这个消费升级的中国和时代。人们不仅仅只满足于那些肤浅的感动和快感。玩家希望在游戏中追寻更高层次的成就体验和对于人生的感悟。对于这一点国外的游戏就做得非常的好,我不是崇洋媚外,但是不得不说中国的单机游戏在创新情商确实非常的不足。第三点就是题材狭隘。

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作者: 万达哈希

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